استریمر چیست؟
تاریخ انتشار: ۷ آذر ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۶۴۹۱۳۷۹
صدای ایران-این روز ها طرفداران استریم بازی چه از منظر مخاطبانی که به پای تماشای استریمهای مختلف می نشینند و چه از منظر افرادی که خود می خواهند استریمر شوند به شکل بی سابقه ای افزایش پیدا کرده است. تکنولوژی استریم که امری نوپا در صنعت بازی های ویدیویی محسوب میشود درهای متفاوتی را به روی مخاطبان این صنعت گشوده است.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
استریم بازی چیست؟ Twitch یعنی چه؟
استریم کردن یک تکنولوژی است که از آن برای انتقال محتوا به کامپیوتر ها و گوشیهای هوشمند به وسیله اینترنت استفاده میشود. کارکرد اصلی تکنولوژی استریمینگ انتقال داده است که معمولا شامل صدا و ویدیو میشود؛ اما به مرور شاهد آن هستیم که انواع دیگر داده نیز از این طریق به سیستم های کامپیوتری منتقل میشوند. انتقال داده از طریق استریم به صورت همزمان انجام میشود؛ به این معنی که مخاطبان میتوانند داده های مورد نظر را در آن واحد ببینند یا بشنوند. روش دیگری که سال ها قبل از به میدان آمدن استریم برای انتقال داده در سیستمهای کامپیوتری استفاده میشد و میشود، دانلود است که از طریق آن ابتدا باید داده های مورد نظر را از منابع مختلف دانلود کرده و سپس استفاده کنید. همچنین برخلاف دانلود که به وسیله آن داده های شما ذخیره میشوند، دادههای منتقل شده از طریق سرویس استریم پس از استفاده به صورت اتوماتیک حذف میشوند. از طریق سرویس استریم میتوانید به دادههای مورد نظر بدون این که دانلود شوند به صورت همزمان دسترسی پیدا کنید.
توئیچ Twitch از شرکتهای محبوب آنلاین است که از آن برای مشاهده و استریم ویدیو استفاده میشود. این سرویس در اوایل عرضه خود در سال 2011 به صورت انحصاری در زمینه بازیهای ویدیویی فعالیت میکرد اما از آن زمان تا کنون به تدریج زمینه هایی همانند هنر، موسیقی، میزگرد (Talk Show) و سریالهای تلویزیونی نیز به آن اضافه شدهاند. ماهانه بیش از دو میلیون نفر از طریق سرویس توییچ به استریم میپردازند و از میان آنها هفده هزار نفر نیز از طریق برنامه همکاری توییچ درآمد ماهیانه دارند.
استریم بازی های ویدیویی از سال 2010 به بعد و در طی سال های پس از آن بود که به تدریج رونق یافت. سرویس Twitch با روی کار آمدن خود در سال 2011 به تدریج رقیب خود Justin.tv را کنار زد و در اواخر سال 2014 بود که شرکت آمازون اقدام به خرید توییچ کرد. ازجمله سرویسهای استریم زنده در رابطه با بازیهای ویدیویی میتوان به Smashcast.tv و afreecaTV اشاره کرد. همچنین شبکه یوتیوب نیز در سال 2015 بخشی با نام یوتیوب گیمینگ (YouTube Gaming) راه اندازی کرد که کارکرد مشابهی با توییچ دارد و به رقابت با آن میپردازد.
از رویداد های قابل توجه استریم شده از طریق شبکه توییچ میتوان به رویداد Games Done Quick اشاره کرد که یک رویداد ماراتون بازی به میزبانی Twitch با اهداف خیریه است و تا کنون در شانزده ماراتونی که از این طریق انجام شده این رویداد به تنهایی توانسته است بیش از 10 میلیون دلار پول جمع کند. استریمرهای حرفهای توییچ از راههای مختلف میتوانند تنها از طریق این شبکه درآمد ماهیانه خوبی به دست آورند. همچنین مسابقات eSports نیز که هرساله در زمانهای مشخصی برای بازیهای مختلف برگزار میشوند و از طریق توییچ استریم میشوند، منبع درآمد خوب دیگری برای استریمرهای توییچ محسوب میشود؛ البته به شرط اینکه استریمرهای مورد نظر با شرکت در مسابقه جزو نفرات برتر آن شوند.
اولین قدم برای استریمرشدن شما تهیه یک نرمافزار برای انجام این کار محسوب میشود. بهترین گزینه میان نرمافزارهای رایگان در این زمینه برنامه Streamlabs OBS است که علاوه بر رایگان بودن میتواند تمام دادههایتان را در بستر ابری ذخیره کند. این نرمافزار کافی است تا به وسیلهاش بتوانید تمام کارهایی را که در استریمهای مورد علاقه خود میبینید انجام دهید. طریقه نصب آن هم آسان بوده و همچنین از قابلیت شخصیسازی هم برخوردار است. پس از دانلود برنامه OBS باید سراغ سایت Twitch.tv بروید. اگر در شبکه توییچ اکانت ندارید فورا یک اکانت بازکرده و سپس به منوی Settings برنامه OBS بروید. از این طریق میتوانید تمامی تنظیمات مورد علاقه خود برای سازگاری با اینترنت و سیستم مختص شما را انجام دهید. همچنین نرمافزار قابلیت تنظیم اتوماتیک را نیز بر اساس قابلیتهای سیستم و اینترنتتان دارا است.
این نکته را نیز از قلم نیندازیم که خود شبکه توییچ به تازگی نرمافزاری با نام Twitch Studio معرفی کرده که در حال حاضر در مرحله آزمایش بتا قرار دارد و از طریق سایت توییچ برای آزمایش آن میتوانید نامنویسی کنید. البته هنوز مشخص نیست که این نرمافزار در زمینه استریمینگ چه قابلیت هایی دارد. با این وجود آنچه میتوانیم در موردش بگوییم ظاهر روان و برخی ویژگیهای خاص خود برنامه همانند Chat integration است.
دومین قدم در راه تبدیل شدن به یک استریمر تهیه وبکم محسوب میشود. البته این نکته را بگوییم که برای استریم کردن بازی های خود نیازی به وبکم ندارید؛ اما با وجود این اکثر استریم های معروف از آن استفاده میکنند چرا که شخصیت گیمری شما تاثیر زیادی روی تعداد مخاطبانتان دارد. همچنین با استفاده از وبکم به شکل بهتری میتوانید از قابلیتهایی همانند توییچ چت (Twitch Chat) بهره ببرید. به وسیله استفاده درست از وبکم میزان مخاطبانی که استریم شما را میبینند میتواند به شکل قابلتوجهی افزایش یابد و استفاده غلط از آن نیز نتایج عکس به بارخواهد آورد. همچنین در نظرداشته باشید که نیازی نیست که وبکم شما بهترین وبکم موجود در بازار باشد. اهمیت نورپردازی و واضح بودن چهره را به همراه حذف اشیا و اموراضافه در پسزمینه دوربین که استریم شما را حرفهایتر نشان خواهد داد، از یاد نبرید. بسیاری از استریمرهای حرفهای پسزمینه خود را بهکلی حذف کرده و به جای آن از پرده سبز استفاده میکنند.
تهیه میکروفون و تنظیم صدا
همانند وبکم، میکروفون نیز عاملی کلیدی برای موفقیت شما به عنوان استریمر بازی خواهد کرد. یکی از آزاردهندهترین موارد در یک استریم اکو (Echo) و صداهای اضافی است که سبب میشود به سرعت از آن خارج شویم. اگر از میکروفون رومیزی و یا میکروفون موجود در وبکم خود بهره میبرید استفاده از هدفون را هیچگاه فراموش نکنید؛ چرا که در غیراین صورت میکروفونهای مورد نظر صدای بازی را که از طریق اسپیکرها پخش خواهد شد جذب کرده و استریم شما را پراز سروصداهای اضافی خواهند کرد. در هرصورت اگر به دنبال یک استریم باکیفیت باشید، یک میکروفون قابل اعتماد از شروط اساسی است. به غیر از میکروفون، استفاده از موسیقی در پسزمینه نیز از المانهای برخی استریمها محسوب میشوند. برای اینکار صرفا کافی است از طریق همان کامپیوتری که با آن استریم میکنید موزیک پخش کنید. ترجیحتان هرچه که باشد تعادل میان صدای میکروفون، موسیقی و بازی از عوامل ضروری است. برای آزمایش صداهای مختلف و بلندی آنها میتوانید از نرمافزار OBS استفاده کنید.
پس از انجام مراحل گفتهشده تقریبا آمادهاید که استریم خود را شروع کنید. تنها کاری که در این نقطه باید انجام دهید، مدیریت و چینش موارد مختلف از طریق نرم افزار Streamlabs OBS است. برای اینکار ابتدا نرمافزار OBS را باز کنید و سپس به بخش ویرایشگر (Editor) آن بروید. قدم اول اضافهکردن عنوانی است که میخواهید آن را استریم کنید. ابتدا بازی مورد نظر را باز کنید و سپس کلیدهای ALT و TAB را همزمان فشار دهید تا به برنامه بازگردید و از بالای لیست منابع دکمه Add را فشار دهید. سپس نوبت به اضافهکردن وبکم به برنامه میرسد. برای اینکار نیز پس از اتصال وبکم گزینه Add another source را زده و Select Video Capture Device را انتخاب کنید. پس از اضافهکردن وبکم میتوانید از مکانیزم Overlay بهره ببرید که البته استفاده از آن اختیاری است و به طور خلاصه شامل اضافهکردن عکس و متن به استریم شما و یا در درجات بالاتر تغییر پوسته رابط کاربری بازیها میشود. در هر صورت اطمینان حاصل کنید که تمامی مواردی که به استریم خود اضافه میکنید با یکدیگر هماهنگ باشند و موارد مزاحم یا نامتعادل از آن حذف و کنترل شوند.
برنامهریزی و نظم
با انجام دادن صحیح تمام مواردی که گفتیم استریم شما آماده خواهد بود و میتوانید شروع کنید. با اینوجود درنظر داشته باشید که هنوز در ابتدای راه هستید چراکه نیاز به مخاطبانی دارید که به استریم شما نگاه کنند. راههای مختلفی برای جذب مخاطب به عنوان استریمر وجود دارند؛ اما شاید مهمترینشان ثباتداشتن و نظم باشد. استریمکردن به طور منظم و در ساعات مشخصی از روز یکی از عوامل اصلی جذب مخاطب است. حتی اگر نخواهید که تبدیل به یک استریمر حرفهای شوید و این کار را صرفا از جهت جنبه سرگرمی انجام میدهید، رعایت مواردی که برایتان بیان میکنیم کمکتان خواهد کرد استریمی منظم با مخاطبانی دائمی داشته باشید. همواره وقتی شروع به استریم کردن میکنید، بقیه را از این قضیه آگاه کنید. این امر را میتوانید از طریق توییتر، اینستاگرام و یا شبکههای مجازی دیگر انجام دهید. شاید ابتدا صرفا دوستانتان به تماشای استریم شما بنشینند؛ اما فراموش نکنید که تعداد افراد به مرور بیشتر شده و به تدریج افزایش خواهد یافت.
سعی کردیم پیشینهای از مقوله استریم بازی و همچنین راهکارها و قدمهای عملی لازم برای استریمر شدن را برایتان ارائه دهیم. با گسترش روزافزون مقوله استریم و سرمایهگذاری شرکتهای مختلف در این زمینه، عده زیادی تا حد کسبدرآمد از این زمینه به صورت جدی وارد آن میشوند. شبکه توییچ از زمان انتشار خود تا کنون تحولی عظیم در زمینه بازیهای ویدیویی ایجاد کرده است؛ چه از نظر افزایش مخاطبان صنعت گیمینگ و چه از نظر گسترشدادن قابلیتهای سرویسی که قبل از آن حداقل در زمینه بازیهای ویدیویی تا اینحد محبوب نبود. امیدواریم مقاله مورد نظر اطلاعاتی کافی در زمینه استریم و مراحل لازم برای استریمر شدن در اختیارتان گذاشته باشد.
منبع: صدای ایران
کلیدواژه: بازی های ویدئویی بازی های ویدیویی برای استریمر مورد نظر محسوب می شود برای استریم استریم بازی اضافه کردن انجام دهید استریم ها یک استریم نرم افزار حرفه ای بازی ها
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت sedayiran.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «صدای ایران» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۴۹۱۳۷۹ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
دانشگاهها چگونه رشد اقتصادی محلی را افزایش میدهند؟
به گزارش خبرنگار علم و فناوری ایسکانیوز؛ در مقالهای که در فوریه سال 2019 در مجله معتبر «ساینس دایرکت» منتشر شده است، محققان با کمک یک مجموعه داده یونسکو از 15 هزار دانشگاه در حدود هزار و 500 منطقه در 78 کشور جهان -که قدمت برخی از آنها به قرن یازدهم میرسد- بین سالهای 1950 تا 2010 به این نتیجه رسیدند که افزایش تعداد دانشگاهها به طور مثبت با رشد تولید ناخالص داخلی سرانه مرتبط است. برآورد این محققان حاکی از آن است که با افزایش 10 درصدی تعداد سرانه دانشگاههای یک منطقه چهار دهم درصد تولید ناخالص داخلی سرانه افزایش پیدا میکند. البته اثرات سرریز مثبت افزایش تعداد دانشگاهها به مناطق همسایه از نظر جغرافیایی نیز سرایت میکند.
این تحقیق همچنین نشان میدهد که دانشگاهها نه تنها از طریق درآمدزایی و بهبود شرایط اقتصادی به محیط بومی خود کمک میکنند، بلکه این تاثیر از طریق عرضه سرمایه انسانی و نوآوری نمود بیشتری دارد.
براساس مقالاتی که در سالهای 2008 و 2005 منتشر شده است، در سال 1900 از هر 100 جوان در جهان تنها یک نفر به دانشگاه میرفت، اما این روند در طول قرن بعد و به ویژه پس از جنگ جهانی دوم با فراگیر شدن ارزش سرمایه انسانی برای پیشرفت اقتصادی و اجتماعی به یک نفر از پنج نفر سید.
در همین راستا نیز بسیاری از دولتها حتی در کشورهایی که سیستم دانشگاهی پیشرفتهای دارند، همچنان به گسترش بیشتر آموزش عالی خود اهمیت میدهند. به عنوان مثال، در بریتانیا لایحه آموزش عالی و تحقیقات در پارلمان به تصویب رسیده است. این لایحه شامل اقداماتی است برای تشویق ورود دانشگاهها به تقویت رشد و تحرک اجتماعی.
تولید سرمایه انسانیبارزترین کانالی که دانشگاهها از طریق آن رشد اقتصادی را به صورت بومی و ملی ایجاد میکنند، سرمایه انسانی است. شواهد زیادی وجود دارد که نشان میدهد آموزش علای برای افراد جویای کار بسیار سودمند است، زیرا دستمزد یک فرد فارغالتحصیل بسیار بالاتر از دستمزد یک فرد معمولی است. تحقیقات تجربی اقتصاد کلان به طور کلی نشان داده است که سرمایه انسانی (معمولاً با سالهای تحصیل اندازهگیری میشود) برای توسعه و رشد یک کشور مهم است.
تحریک نوآوریدانشگاهها همچنین ممکن است با تحریک نوآوری در منطقه خود بر رشد و توسعه اقتصادی تاثیر بگذارند؛ دقیقا همان چیزی که در دره سیلیکون آمریکا به چشم دیده ایم. در واقع، دانشگاهها علاوه براین ممکن است از طریق نقش خود در توسعه موسسات و همچنین خرید کالا و خدمات از یک منطقه روی رشد اقتصادی آنجا تاثیر بگذارند.
به طور کلی باید گفت که نتیجه گسترش آموزش عالی در بازه زمانی ذکر شده، فقط ثروت نبوده است، بلکه پیامد آن رشد اقتصادی در سرتاسر جهان بوده است.
نقش کلیدی دانشگاهها در روند توسعه اقتصادیبه گزارش مقالهای که در نوامبر 2016 در «مجله اقتصاد و توسعه پایدار» منتشر شد، دانشگاهها مرکز فعالیتهای اقتصادی هستند و به عنوان منبع دانش جدید و مربی دانشمندان و مهندسانی که در آزمایشگاههای صنعتی کار میکنند، نقش کلیدی در روند توسعه اقتصادی ایفا میکنند، زیرا:
• دانشگاهها شغل ایجاد میکنند و آموزش و آموزش را برای ساکنان محلی ارائه میدهند.
• بیشتر مشاغل محلی را از طریق تهیه کالاها و خدمات حمایت میکنند.
• توسعه جامعه را از طریق پروژههای املاک و مستغلات پیش میبرند.
• پروژههای خدمات اجتماعی را که دارای یک جزء اقتصادی هستند، تسهیل میکنند.
• با دولت و گروههای مدنی برای تقویت سلامت اقتصادی کشور همکاری میکنند.
دانشگاهها به دلیل ایجاد ارتباط بین خالقان دانش با تجاریسازان دانش از طریق انکوباتورهای فناوری، برنامههای درسی توسعه کارآفرینی و پرورش روابط با صندوقهای مخاطرهآمیز مبتنی بر جامعه شناخته شدهاند.
محققان میگویند: سیستم آموزش عالی ما مسئولیت مهمی برای اطمینان از اینکه نیروی کار ما برای تقاضاهای تغییرات اقتصادی آماده است را برعهده دارد. شهرت آمریکا به عنوان رهبر جهان در آموزش عالی ناشی از توانایی این مؤسسات همهکاره در خدمت به نیازهای عملی اقتصاد از طریق آموزش و آموزش است، و مهمتر از آن، با آزاد کردن تفکر خلاقی که اقتصاد ما را به جلو میبرد.
دانشگاهها با تأمین فارغالتحصیلان دانشگاهی، سهم عمدهای در توسعه اقتصادی دارند. آنها یکی از با ارزشترین داراییها برای جوامع در پیشبرد نیازهای آموزشی، بهداشتی و خدمات اجتماعی ساکنان هستند. به گفته محققان، رشد اقتصادی منطقهای توسط انتخاب مکان افراد خلاق – دارندگان سرمایه خلاق – که مکانهایی را ترجیح میدهند که متنوع، قابل تحمل و پذیرای ایدههای جدید باشد، هدایت میشود. بنابراین دانشگاهها با ارائه نه تنها فارغالتحصیلان، بلکه با ارائه تخصص و اشکال مختلف کمکهای مستقیم به توسعه اقتصادی کمک میکنند تا جوامع ایمن و سالم را حفظ کند و وضعیت را بهبود بخشند.
اقتصاد دانشمحور و نقش دانشگاههاتعریف اقتصاد دانشمحور بسیار بحثبرانگیز است. در حالی که تعدادی از تعاریف کلی در این مورد وجود دارد، هیچ تعریف واحدی نتوانسته است تمام جنبهها را به تصویر بکشد. با توجه به این سردرگمی، یک استدلال جایگزین پدید آمده است که اقتصاد دانشمحور یک پدیده جدید نیست و اقتصاد همیشه توسط دانش منجر به نوآوری و تغییرات تکنولوژیکی میشود و نهادهای مبتنی بر دانش به ذخیره و به اشتراکگذاری دانش برای قرنها کمک کردهاند. و آنچه ما امروز میبینیم اساساً مشابه است، اما در مقیاس بزرگتر و با سرعت بیشتری عمل میکند.
از این لحاظ دانشگاهها به عنوان محیطهایی در نظر گرفته میشوند که عبارتند از:
• مرکز سیستمهای تحقیق و تدریس.
• موسسات آموزشی برای محققان آینده ما.
• نقطهای که دانش مرزی با کاربردهای عملی روبهرو میشود.
• مدرسه و کتابخانه جامعه دانشمحور
رشد دانشگاهها در 1000 سال گذشتهاصطلاح «دانشگاه» برای اولین بار توسط دانشگاه بولونیا که در سال 1088 تاسیس شد، استفاده شد. این دانشگاه به عنوان اولین دانشگاه مدرن از موسسات مبتنی بر دین که قبلا وجود داشتند، متمایز بود و یک جامعه با استقلال اداری، دورههای تحصیلی، مدارک تحصیلی شناخته شده عمومی و اهداف تحقیقاتی بود.
از آن زمان، دانشگاهها در سراسر جهان گسترش یافتند. مورخان اقتصادی استدلال کردهاند که دانشگاهها از طریق توسعه نهادهای قانونی و همچنین انقلاب صنعتی از طریق نقش خود در ایجاد و انتشار دانش، نیروی مهمی در انقلاب تجاری بودند.
نمودار زیر رشد جهانی دانشگاهها از سال 1088 تاکنون را نشان میدهد:
نمودار زیر نیز توزیع جهانی دانشگاهها را در سال 2010 نشان میدهد. همانطور که مشاهده میکنید، این توزیع جهانی در نقاط مختلف گوناگون است و هفت کشور آمریکا، برزیل، فیلیپین، مکزیک، ژاپن، روسیه و هند بیش از نیمی از دانشگاههای جهان را تشکیل میدهند. براساس این نمودار 13 درصد از دانشگاههای جهان در آمریکا قرار دارند و آمریکا بیشترین سهم را در تعداد دانشگاهها در جهان دارد.
دانشگاهها و رشد منطقهایدر دورهای از سال 1950 رشد دانشگاهها به شدت سریع شد. محققان با دسترسی به دادههای محلی در سطح منطقهای به این نتیجه رسیدند که افزایش تعداد دانشگاهها به طور قابل توجهی تولید ناخالص داخلی سرانه را افزایش داده است. همانطور که در نمودار زیر مشاهده میکنید، افزایش 10 درصدی تعداد دانشگاهها درآمد آن منطقه را چهار دهم درصد افزایش میدهد. این امر نشان میدهد که اثر افزودن یک دانشگاه به منطقهای که 10 دانشگاه دارد، بسیار بزرگتر از افزودن یک دانشگاه به منطقهای است که 100 دانشگاه دارد.
تحقیقات نشان میدهد که دانشگاهها همچنین تولید را در مناطق همسایه در همان کشور نیز افزایش میدهند که البته اثرات قویتر آن برای مناطق جغرافیایی نزدیکتر است.
مکانیسمهاممکن است یک فرد بدبین ادعا کند که دانشگاهها به روشی مکانیکی روی رشد اقتصادی تاثیر میگذارند؛ به این ترتیب که افراد بیشتری به آن منطقه نقل مکان میکنند و «محصولات» بیشتری را در آنجا مصرف میکنند. اما نتایج مطالعه محققان این عمل را غیرممکن و یا در سطح خیلی پایینی میبینند.
محققان دریافتهاند که به نظر میرسد این «اثر دانشگاهی» با افزایش عرضه فارغالتحصیلان ماهر مرتبط است که بهرهوری را در شرکتهایی که در آن کار میکنند، افزایش میدهند. در واقع، دانشگاهها نوآوری را تقویت میکنند و این موضوع را میتوان از طریق تعداد اختراعات ثبت شده متوجه شد.
انتهای پیام/
نسترن صائبی صفت کد خبر: 1227262 برچسبها آموزش عالی